A ESPN acaba de lançar sua nova campanha “Anyone Can Bracket” para o torneio de basquete universitário March Madness. A iniciativa visa incentivar fãs de todos os níveis de conhecimento a participar da brincadeira de preencher a tabela do torneio, promovendo a inclusão e a diversão no esporte. A campanha conta com anúncios televisivos e digitais, além de interações nas redes sociais.
RESUMO |
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A ESPN lançou a campanha “Anyone Can Bracket” para o March Madness, incentivando todos os fãs de esportes, mesmo os mais casuais, a participarem do jogo de preenchimento de chaves do torneio. O “March Madness” refere-se ao torneio de basquete da NCAA (National Collegiate Athletic Association), que é um evento anual nos Estados Unidos. Este torneio acontece em março (daí o nome “March Madness”) e conta com 68 equipes universitárias de basquete masculino competindo em um formato de eliminação simples. “Anyone Can Bracket” é um slogan ou conceito frequentemente associado ao “March Madness” da NCAA. Ele reflete a ideia de que qualquer pessoa, independentemente do seu conhecimento ou experiência prévia com basquete universitário, pode participar e se divertir preenchendo uma “bracket” (tabela) para o torneio. Uma “bracket” é basicamente um diagrama que mapeia todos os jogos do torneio desde a primeira rodada até a final, e os participantes fazem suas previsões sobre quem vencerá cada jogo. A popularidade das “brackets” durante o “March Madness” transformou-se em uma tradição cultural nos Estados Unidos, onde amigos, famílias, e colegas de trabalho competem entre si em ligas privadas ou participam de concursos públicos oferecidos por diversas plataformas, incluindo a ESPN. O apelo de “Anyone Can Bracket” vem da natureza imprevisível do torneio, onde surpresas e “zebras” são comuns, o que significa que até mesmo um participante sem conhecimento aprofundado sobre as equipes pode ter um bom desempenho ou até mesmo vencer uma competição de brackets. |
DESTAQUES |
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1. Campanha integrada mostra como o processo de preenchimento de chaves pode ser divertido e sem pressão. |
2. Personagens variados, como o Connoisseur de Gatos e a Mãe Escondida no Banheiro, são destacados escolhendo suas chaves de maneiras não convencionais. |
3. A campanha abraça a imprevisibilidade do torneio e mostra que não há apenas um tipo de pessoa que pode preencher uma chave. |
4. A campanha será exibida em várias plataformas, incluindo transmissões, digital, social, OOH, rádio, leituras ao vivo e e-mail. |
5. A Tournament Challenge teve seu maior ano em 2020, com mais de 20 milhões de chaves completadas e um aumento de 41% nas inscrições para o Women’s Tournament Challenge. |
CRÉDITOS |
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Anunciante: ESPN |
Agência de Publicidade: Butler, Shine, Stern & Partners (BSSP) |
Diretor de Marketing: Seth Ader |
Diretor Associado de Marketing: John Lobo |
Diretor Executivo de Criação: Sinan Dagli |
Diretor de Criação: Robyn Tenenbaum |
Produtora: The Sweetshop |
Diretora: Kate Halpin |
Editor: Brendan Hogan |
Produtor Executivo: Gina Pagano |
n. Colorista: Stephen Picano |
Links
- ESPN: Anyone Can Bracket – Ads of the World
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